https://medium.com/@alina.brazdeikene/%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%B3%D0%B8-%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0-2023-5c69752edbc8 адская история про топ-менеджера в европейском геймдеве
(и она не одна такая)
(и она не одна такая)
Medium
Итоги года 2023
Мне хочется поделиться одной историей, из которой я сделала несколько важных выводов. Включая то, что Office Space (1999) — бессмертная…
"По данным «Коммерсанта», в России предложили принимать платежи за игры через единый центр, а не напрямую в Steam, PS Store или Microsoft Store.
Это якобы позволит забирать комиссию с каждой покупки для поддержки российских разработчиков"
Документ подготовил в том числе "исполнительный комитет Федерации бокса России".
Так все платежи уже заблокированы, что забирать-то?
И если у вас есть игра про бокс, спешите. Есть шанс поднять денег.
Это якобы позволит забирать комиссию с каждой покупки для поддержки российских разработчиков"
Документ подготовил в том числе "исполнительный комитет Федерации бокса России".
Так все платежи уже заблокированы, что забирать-то?
И если у вас есть игра про бокс, спешите. Есть шанс поднять денег.
Делюсь комментариями ко вчерашнему посту про HR в европейской компании. Кстати, у меня в посте ошибка, там больше про главу HR ("Дональда") пишут, чем про CEO компании.
(для меня вообще вопрос, с чего HR-директор занимается столькими вопросами повседневной работы над проектами, но ладно)
(для меня вообще вопрос, с чего HR-директор занимается столькими вопросами повседневной работы над проектами, но ладно)
Forwarded from Wondering Lion
Читал как триллер... Действительно, считаю, что история может лечь в основу корпоративного триллера типа Марджин Колл (не помню русское название) с Кевином Спейси.
Очень жаль, что такое происходит. Вижу в этом определенный кризис в подборе менеджмента. Это не только в Геймдев или Айти, это очень много где.
Эвристика очень точно. У меня был опыт, где один из топов громко бил яйцами по столу и демонстрировал какой он (она, вообще-то) мачо. При этом ее деятельность саботировала работу других подразделений. А однажды на 3 часа парализовала ее собственный участок. Ну, психанул человек, приказал глупость, а спорить никто не стал (себе дороже). Ну ок, ценный специалист, видимо. И ценности этого специалиста спускались вниз, превращая корпоративную культуру в базар, где прав тот, кто громче кричит и сильнее бьет по столу яйцами. И ничего, контора на плаву, и будет на плаву еще много лет. Занимается пищевым ритейлом.
Очень жаль, что такое происходит. Вижу в этом определенный кризис в подборе менеджмента. Это не только в Геймдев или Айти, это очень много где.
Эвристика очень точно. У меня был опыт, где один из топов громко бил яйцами по столу и демонстрировал какой он (она, вообще-то) мачо. При этом ее деятельность саботировала работу других подразделений. А однажды на 3 часа парализовала ее собственный участок. Ну, психанул человек, приказал глупость, а спорить никто не стал (себе дороже). Ну ок, ценный специалист, видимо. И ценности этого специалиста спускались вниз, превращая корпоративную культуру в базар, где прав тот, кто громче кричит и сильнее бьет по столу яйцами. И ничего, контора на плаву, и будет на плаву еще много лет. Занимается пищевым ритейлом.
Forwarded from Wondering Lion
Накипело поделиться, если авторы не против. У меня небольшой опыт именно работы в Геймдеве, но много завел друзей в разных компаниях. Коротко: менеджмент беда. Куча людей, абслютно профнепригодных и абсолютно не на своих местах. При этом, никто их не увольняет, не переводит и вообще всем пофигу.
Мой первый тимлид в гейм-дизайн команде имел интересную особенность — мешать с дерьмом работы джунов. И вроде не со зла это делал, но каждый ревью был адским адом. Если мои работы такое дерьмо как ты говоришь — зачем меня взяли на работу? И постоянно какие-то странности в задачах. Вроде подписывал договор прорабатывать игровую логику, механики, баланс и подобное — а в итоге рисуешь графические интерфейсы, и почему-то это не нравится тимлиду ГД "У тебя что вообще никаких знаний нет о композиции что ли? Чем вас там на курсах вообще учили?".
Короче, когда меня уволили, я еще месяца два отходил от этого подхода. Ребята рассказали, что, кто остался, тоже пару раз думали себе перегрызть вены, а до меня из компании ушли двое. Один просто потух через месяц и вообще перестал работать. Пришел, посидел, ушел. До свидания.
Года два прошло уже. Думаю, сейчас я бы проще перенес такое давление, потому что сильно увереннее в себе стал. Чего хочу пожелать остальным. Верьте в себя, качайтесь, совершенствуйтесь. Относитесь как кастингу артистов. Ты можешь быть хорошим артистом, но просто эта роль не твоя. Твоя другая :) Или та же, но у другого режиссера :)
Мой первый тимлид в гейм-дизайн команде имел интересную особенность — мешать с дерьмом работы джунов. И вроде не со зла это делал, но каждый ревью был адским адом. Если мои работы такое дерьмо как ты говоришь — зачем меня взяли на работу? И постоянно какие-то странности в задачах. Вроде подписывал договор прорабатывать игровую логику, механики, баланс и подобное — а в итоге рисуешь графические интерфейсы, и почему-то это не нравится тимлиду ГД "У тебя что вообще никаких знаний нет о композиции что ли? Чем вас там на курсах вообще учили?".
Короче, когда меня уволили, я еще месяца два отходил от этого подхода. Ребята рассказали, что, кто остался, тоже пару раз думали себе перегрызть вены, а до меня из компании ушли двое. Один просто потух через месяц и вообще перестал работать. Пришел, посидел, ушел. До свидания.
Года два прошло уже. Думаю, сейчас я бы проще перенес такое давление, потому что сильно увереннее в себе стал. Чего хочу пожелать остальным. Верьте в себя, качайтесь, совершенствуйтесь. Относитесь как кастингу артистов. Ты можешь быть хорошим артистом, но просто эта роль не твоя. Твоя другая :) Или та же, но у другого режиссера :)
"Портал сообщества игровой площадки Steam — Steam Community — внесен в реестр запрещенных сайтов Роскомнадзора.
В реестре сказано, что сайт попал в список запрещенных 22 февраля на основании решения МВД".
Ну наконец-то, хватит уже эти ваши игры обсуждать!
В реестре сказано, что сайт попал в список запрещенных 22 февраля на основании решения МВД".
Ну наконец-то, хватит уже эти ваши игры обсуждать!
Ноланд Арбо, первый пациент, которому вживили чип Neuralink, использует его, чтобы ночами напролёт играть в Civilization 6
(сообщает IGN)
“It was worth it, I think is the best way to put it, it was awesome.” (думаю, можно не переводить)
Арбо 29 лет, он полностью парализован из-за несчастного случая, произошедшего во время дайвинга 8 лет назад.
(сообщает IGN)
“It was worth it, I think is the best way to put it, it was awesome.” (думаю, можно не переводить)
Арбо 29 лет, он полностью парализован из-за несчастного случая, произошедшего во время дайвинга 8 лет назад.
IGN
First Human Patient to Receive a Neuralink Brain Implant Used it to Stay Up All Night Playing Civilization 6 - IGN
The first human recipient of a Neuralink brain implant has shared new details on his recovery and experience of living with the experimental assistive tech.
Ревью в Стиме: very positive
(Осторожно, sensitive content)
Сейчас в стиме FPS Fest и я пробую разные демки и демка этой игры там тоже есть. al-Aqsa уже разошлась когда-то на мемы, но я не видел ни разу.
(Осторожно, sensitive content)
Сейчас в стиме FPS Fest и я пробую разные демки и демка этой игры там тоже есть. al-Aqsa уже разошлась когда-то на мемы, но я не видел ни разу.
Отличный (без шуток) шутер — Fashion Police Squad
Пиксельная графика, враги (на первых уровнях) — офисные клерки в серых костюмах и излишне яркие пацаны на электроскутерах. Игрока-полицейского пытаются сбить с ног и добить портфелем, но убивать нельзя. Серых надо раскрашивать, у ярких убавлять цвета. В конце каждой миссии обновлённые клерки выходят на показ мод, чтобы все оценили плоды ваших усилий.
https://store.steampowered.com/app/1319460/Fashion_Police_Squad/
Пиксельная графика, враги (на первых уровнях) — офисные клерки в серых костюмах и излишне яркие пацаны на электроскутерах. Игрока-полицейского пытаются сбить с ног и добить портфелем, но убивать нельзя. Серых надо раскрашивать, у ярких убавлять цвета. В конце каждой миссии обновлённые клерки выходят на показ мод, чтобы все оценили плоды ваших усилий.
https://store.steampowered.com/app/1319460/Fashion_Police_Squad/